Guia de camuflagem Paint Or Seek

Sobreviver exige mais que escolher uma parede bege. Este guia cobre amostragem eyedropper, ajuste fino HSV, ocultar contornos e repintar ao rotacionar entre zonas de cor. Leia a referência de controles se for novo na ferramenta de paint.

Amostragem eyedropper

O eyedropper extrai o RGB exato da superfície sob sua mira. Amostre sempre na altura que Seekers verão — olhos em pé para paredes, altura agachada para móveis baixos em Mansion, e cores de lombadas em Library em vez de molduras metálicas.

Amostre região plana grande, não borda de gradiente de sombra. Sombras mudam na rodada no concreto industrial de Warehouse — escolha tom médio e ajuste Value depois. Não amostre seu próprio avatar pintado.

Erros comuns

  • Amostrar props pequenos em vez da parede visível da porta
  • Paleta padrão sem eyedropper em mapas expert
  • Esquecer re-amostragem após cruzar limite de cor
  • Ficar em piso polido que reflete tom diferente do tronco

Ajuste fino HSV

Cores cruas do eyedropper raramente batem sob iluminação da rodada. Hue desloca tons quentes em Mansion; Saturation sobe na tocha de Pirate Cove; Value cai para sombras de pilha de caixas em Warehouse. HSV corrige o que o eyedropper não vê — luz direcional e brilho.

Na Tier List paint, Eyedropper + HSV Fine-Tune é Tier S. Value +5–10% costuma corrigir sombra sem lavar Saturation.

HSV por mapa

Roughness importa em superfícies brilhantes — baixa imita concreto, alta combina carpete mate.

Quebra de contorno

Cor perfeita falha se a silhueta lê humano contra parede plana. Encaixe em sofá, lombadas, extremos de estante e barris. Veja Tier List props Tier S.

Agachar (C) reduz altura visível. Girar (R) até bordas paralelas à parede. Freeze (F) só após alinhar contorno e cor — movimento após freeze é o maior tell. Estude rotas Seeker.

Repintura e rotação de zona

Em Mansion escondites estáticos funcionam; avançados rotacionam quando Seekers saem. Repintar = descongelar, mover, re-amostrar, HSV, reposicionar, re-freeze antes do Seeker voltar.

Bege quente do salão para cinza do corredor expõe blob de cor antiga. Guia de esconderijos lista rotas seguras. Library exige repintura completa ao mudar de lombada para corredor.

Desbloqueie cores em Hider Paint Palettes e use códigos ativos antes de comprar.

Progressão de treino

Comece em Mansion com eyedropper e Freeze (F). Adicione HSV em Library, roughness em Warehouse, rotação completa em Pirate Cove. Use Paint Match Helper.

Frequently Asked Questions

Amostrar chão ou parede?

A superfície visível na sua altura de esconderijo. Contra parede, eyedropper na parede — não no chão.

Qual slider HSV para cantos escuros?

Baixe Value (V) para sombras de pilha de caixas em Warehouse ou paredes traseiras em Pirate Cove. Suba Saturation em mapas com tocha.

Roughness importa em todo mapa?

Crítico no concreto brilhante de Warehouse e barris de Pirate Cove. Em Mansion importa menos, mas ainda ajuda em curta distância.

Quando quebrar freeze para repintar?

Só quando o Seeker saiu da zona e você precisa cruzar nova fronteira de cor.

Paint Palettes mudam o eyedropper?

Expandem cores disponíveis — não fazem match automático. Você ainda eyedropper e ajusta.