Paint and Seek カモフラージュガイド
生存はランダムなベージュ壁以上に依存します。eyedropper サンプリング、HSV 微調整、輪郭隠蔽、色ゾーン回転時の再ペイントをカバー。paint ツール初見なら先に 操作リファレンス を。
Eyedropper サンプリング
eyedropper は照準下 surface の正確 RGB を抽出。Seeker が見る高さで常にサンプル — 壁 hide は立位 eye-level、House 低 furniture はしゃがみ高さ、Grocery Store 棚は裸 metal frame より product row 色。
広い平坦面をサンプル、影 gradient 端は避ける。Bank lobby marble では影がラウンド中 shift;平均 tone ゾーンを選び Value を後調整。自分のペイント avatar mesh をサンプルしない — 悪色 feedback loop。
よくある eyedropper ミス
- Seeker がドアから scan する壁ではなく小 prop をサンプル
- Expert マップで eyedropper なし default swatch のみ
- 色境界を1m横断後の re-sample 忘れ
- torso と違う tone を反射する磨かれた床の上に stand
HSV 微調整
eyedropper raw 色はラウンド照明下で rarely match。House 暖色室内は hue shift;Arcade ネオンは Saturation 上げ;Bank vault 影は Value 下げ。HSV は eyedropper が見えない directional light と gloss を補正。
Paint Tier リスト Eyedropper + HSV Fine-Tune S Tier — 照明 conscious 調整が static swatch 完璧 hex を beat。小刻みスライダー:Value 5〜10% で影ずれ修正、Saturation washout 回避。
マップ別 HSV 出発点
- House: リビング beige 壁 — House ガイド 全ゾーン
- Grocery Store: 冷蔵パネル — Grocery ガイド
- Bank: lobby marble — Bank ガイド
- Arcade: ネオン側面 — Arcade ガイド
roughness は光沢面で HSV と pair。低 roughness marble gloss;高 mat カーペット/壁紙。House minor、Bank good hide vs instant tag 分離。
輪郭ブレイク
完璧色でも avatar silhouette が平坦壁に human shape 読めれば失敗。geometry slip:ソファ背、本棚 slice、冷蔵 alcove、prize machine 背面。Props Tier S Tier furniture 参照。
しゃがみ (C) カウンター付近可視高さ低下。Rotation (R) 平坦端壁平行 — 90° limb peripheral vision catch。しゃがみ+コーナー Seeker 進路面1 surface。
Seeker shape detection cue
- 平坦 texture noise wall vertical column
- 均一 shelf row head-height bump
- tabletop 色 match 下はみ出 foot
- Bank 床/Arcade glass reflection break
輪郭+色 align 後のみ Freeze (F)。freeze 後移動 easiest tell。Seeker ルートガイド first-check angle 予測。
再ペイントとゾーン回転
static hide House win;上級 Seeker room clear 後 rotate。repaint = unfreeze、新色ゾーン、re-sample、HSV、reposition、re-freeze — Seeker 帰還前全部。custom lobby sequence 練習後 ranked。
House 暖リビング beige→冷廊下 gray 旧 paint bright blob。マップ&隠れ場ガイド safe rotation path。Grocery produce 緑→通路茶 full repaint slider tweak 不足。
再ペイント判断チェックリスト
- Seeker 部屋出て line of sight 切った?
- 新ゾーン色現 paint から HSV 1 slider 以上?
- destination geometry outline re-break?
- probable 再入15秒以上?
Hider Paint Palettes 追加色 unlock。有効 Codes palette 購入前 coin boost。
トレーニング進行
House eyedropper + freeze timing master。Grocery Store HSV 追加、Bank roughness、Arcade full rotation drill。下 Paint Match Helper interactive preset。Practice progression deliberate — Expert map frustration を technique gap 学習に変換。
Frequently Asked Questions
床色と壁色どちらをサンプル?
hide 高さ Seeker visible surface。壁 hide なら壁 — 足元床非。vertical mismatch contour 即暴露。
暗いコーナー修正 HSV スライダー?
Bank vault/Arcade 背面壁影 pocket Value (V) 下げ。ネオン default mat paint bright cabinet gray 見え Saturation 上げ。
roughness 全 map 重要?
Bank 光沢 marble/Arcade 反射 machine critical。House 壁紙 minor だが mat vs gloss close-range Seeker help。
再ペイント freeze 破るタイミング?
Seeker zone 出て新色境界 rotate 必要時のみ。unfreeze、sample、HSV、reposition、quick re-freeze。
Paint Palettes eyedropper 結果変える?
palette ツール library 色拡張。自動 surface match 非 — still eyedropper + adjust。diverse map match 加速。